煮酒论英雄 说一说曹仁这个武将的设置

作者:佚名 来源:互联网 发布时间:2016-08-15 15:24

内容摘要:煮酒论英雄,说一说曹仁这个武将的设置,详情见下文。...

  曹仁,估计是风武将中唯一一个绝对不会被说设置过强的人。

  原因,因为他的设置——弱了!

  【据守】的技能也是有典故的,这里就不多说了,有兴趣的人可以自己查一下。

  总之,曹仁的能力是魏国后期中数一数二的武将,“将军真天人也”的评价也不是乱说的。

  但是游戏中的【据守】如何呢?

  很鸡肋——【回合结束阶段,可选择摸三张牌,然后下一回合跳过】。

  这相当于什么呢?

  损失了下一回合的出牌机会,只多摸一张牌;

  但是别人依然能对他攻击哦,这算哪门子的【据守】?我看这技能不如叫【龟缩挨打】算了!

  一句话——风武将把曹仁设置得太弱。

  不扯别的了,直接说整改意见吧。

  据守据守,重在一个【守】字,他的生平和典故就应该是一个防御型的武将。

  守得好却受伤了,这怎么能行?

  因此,只需要加几个字,曹仁这位武将立即变得鲜活起来:

  回合结束阶段,可选择摸三张牌,然后下一回合跳过,【且该跳过的回合中免受伤害】。

  固若金汤,毫发无伤,这才叫守!

  假设HP4的时候使用【据守】,4+3+2=9张牌,下下回合也能小小的爆发一下;

  然而虽然期间不受伤害,但是敌人还可以顺他、拆他、乐他……这也算留下了克制他的门道,比较平衡。

  因此,选曹仁做武将时,

  【据守】将能成为保命、反扑的绝招,

  真真正正重现这位“真天人”的将军的历史原貌。

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